Canvas is not supported in your browser.

  • D3D绘制

  • ¥98

  • 8节

  • 1886次

课程须知

做游戏逆向期间通常会用到绘制技术,比如FPS游戏逆向矩形透视,骨骼等。
接下来几章内容主要介绍几种比较常见的绘制技术:如D3Dx绘制,Imgui绘制,D3D9HOOK绘制,DWM绘制

GDI绘制与D3Dx绘制的区别
通用性的区别:
1、GDI渲染方式则是我们熟知的采用GDI进行图像绘制,其优势就是通用性强,只要是目前常用的windows操作系统基本上都支持。
2、D3D渲染方式通用性较差,windows系统必须要支持D3D才可以使用

在线咨询

微信公众号

猜你想看

游戏逆向(注入技术)
8841 矿泉水

游戏逆向(注入技术)

C++多线程
383 矿泉水

C++多线程

FPS游戏逆向-方框透视(矩阵)
5555 矿泉水

FPS游戏逆向-方框透视(矩阵...

其他链接
内核结构
FAQ
微信公众号
www.yxfzedu.com是一个分享游戏安全,游戏外挂与反外挂,游戏驱动保护的视频网站!
接各种驱动定制如:游戏读写驱动,软件内存保护,防止调试等功能定制。
出租读写驱动,调试驱动,无痕注入支持各种游戏。
邮箱:service@yxfzedu.com
QQ:851920120
特别说明:不接游戏数据分析,外挂编写,登陆协议等类似业务。